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コグ・LCDディスプレイ
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2.18インチ COGグラフィックLCDディスプレイ 128x64点 STNブルー 10PIN SPIインターフェース

2.18インチ COGグラフィックLCDディスプレイ 128x64点 STNブルー 10PIN SPIインターフェース

ブランド名: Genyu
モデル番号: GY12832-123
MOQ: 5000個
価格: 交渉可能
支払条件: T/T,Paypal,ウェスタンユニオン,マネーグラム,Paypal
供給能力: 月4千個
詳細情報
起源の場所:
中国
証明:
RoHS, ISO9001: 2015
LCDタイプ:
STNの陰性
視角:
6時
動作温度:
-10~+60°C
コネクタ:
COG+FPC 10ピン
ドライバーIC:
ST7567-G4
インターフェース:
SPI
パッケージの詳細:
防プラスチック用トレイと紙箱
供給の能力:
月4千個
ハイライト:

COGグラフィックLCDディスプレイ

,

2.18インチグラフィック液晶ディスプレイ

,

128X64コグLCDモジュール

製品説明

2.18インチ COGグラフィックLCDディスプレイ 128x64点 STNブルー 10PIN SPIインターフェース

 

主要な特徴:

 

  • 決議: 128ピクセル (幅) × 32ピクセル (高さ) で,合計で4096ピクセルになります. 解像度は現代のカラーディスプレイと比較してあまり高くありませんが,基本的なグラフィック,テキスト,そして小さな画像.

  • モノクロームディスプレイ: 128×32 の LCD の ほとんど は 単色 で ある.つまり 暗さ の 程度 が 異なっ て いる 単色 (通常,黒 や 白) を しか 表示 でき ませ ん.これ は デザイン を シンプル で 安価 に する.

  • COG技術: COGディスプレイでは,ディスプレイを制御するICは,ガラス基板に直接マウントされます.必要な外部部品の数を削減し,ディスプレイをよりコンパクトで手頃な価格にする.

 

 

 

特徴と利点:

 

  • 低電力消費:グラフィックLCDは,色相 (OLEDやTFTなど) よりも一般的に消費電力が少ないため,バッテリー駆動デバイスやエネルギー効率の高いアプリケーションに最適です.

  • シンプルなインターフェース: 通常,これらのディスプレイは,単純なパラレルまたはシリアル通信プログラムやI2C,SPI,または8ビット並列マイクロコントローラと簡単に接続できます

  • コンパクトサイズについて128x32の解像度空間が限られているアプリケーションに最適で,基本的なグラフィックやテキストのみが表示され,より大きな解像度は必要ありません.

  • 費用 効率: シンプルで部品数が少ないため (COG技術のおかげで) 比較的安いより高度なディスプレイ技術と比較すると

 

 

 

詳細なパラメータ:

 

1 製品名 COGグラフィックLCDディスプレイ
2 LCDタイプ STN 否定
3 偏振器のタイプ トランスミッシブ
4 視角 6時
5 決議
128x32点
6 駆動方法 道徳 的 な 行動 に 対する 態度,1/6
7 動作電圧 3.3V
8 動作温度 -10~+60°C
9 貯蔵温度 -20~+70°C
10 FPCコネクタ 10ピンのソケットタイプ
11 FPCピッチ 1.0 mm
12 コネクタ COG+FPC
13 ドライバーIC ST7567-G4
14 インターフェース SPI
15 バックライトタイプ 2pcs LED,ホワイト
16 電力消費量 VF=4.0V,IF=30mA
17 図面の次元 59.9 (W) * 26.5 (H) * 7.9 (T) mm
18 ビューエリア 56.14 ((W) * 15.82 ((H) mm
19 アクティブ エリア 53.74 ((W) * 13.42 ((H) mm
20 ポイントサイズ 0.40 ((W) * 0.40 ((H) mm
21 ドットピッチ 0.42 ((W) * 0.42 ((H) mm

 

2.18インチ COGグラフィックLCDディスプレイ 128x64点 STNブルー 10PIN SPIインターフェース 0

 

 

 

128x32 COG LCD ディスプレイを運転する方法:

 

 

128x32 COG グラフィック LCD を操作するには,通常,コントローラーこのLCDモジュールの多くは コントローラを使っていますST7565,KS0108,またはUC1608これらのコントローラーは,マイクロコントローラー (Arduinoなど) から受信されたデータを,ディスプレイ上のピクセルを制御できる信号に変換します.

 

インターフェースの基本手順:

  1. ディスプレイをマイクロコントローラに接続する:

    • 試すI2CあるいはSPI画面をArduinoやRaspberry Piのようなマイクロコントローラに接続する.

  2. ライブラリをインストールする:

    • コンピュータはST7565あるいはKS0108プリスクリプトライブラリ (例えば,アダフルーツ GFXあるいはU8glib簡単にディスプレイを初期化したり 基本的な形を描いたり テキストを表示したりできます

  3. ディスプレイを制御する:

    • コントローラーライブラリ機能を使用して画面を片付ける,ピクセルを描く,基本的な形を作りますそしてテキストを表示する.

    • についてグラフィックディスプレイビットマップ画像も作れますが,解像度により,グラフィックはかなりシンプルになります.

  4. ディスプレイを起動:

    • ほとんどの128×32グラフィックLCDは低電圧で動作する (例えば,3.3Vまたは5Vモジュールと互換性があるか確認してください

 

 

 

128x32 COGグラフィックLCDディスプレイの一般的な用途:

 

 

これらのディスプレイは,主に高解像度や色深さを必要としないアプリケーションで使用されますが,それでもグラフィックコンテンツまたは単純なテキストを提示する必要があります.組み込みシステム,低電力装置そして産業用.

 

 

  1. 消費電子機器:空間が限られている小型消費電子機器で使用されます.デジタル温度計,警鐘,リモコンそして他のハンドヘルドデバイス.

  2. 産業と自動化:

    • 使用する制御パネル,機械インターフェースそして工業機器基本的なグラフィックや状態更新やシステムメッセージが表示される場合

    • 応用可能温度コントローラ,備蓄管理,またはプロセス監視システム.

  3. 情報表示:使用する小型キオスクあるいは情報システム画面に単純なデータや状態情報を表示する必要がある場合チケット機,POSシステム,またはインベントリーディスプレイ.

  4. ゲーム:手持ちのゲーム機器あるいはレトロゲーム機基本のピクセルグラフィックやテキストベースのゲームインターフェースを表示するために 128x32のグラフィックLCDを使用できます.

  5. 試験設備と道具:頻繁に使用されている試験装置,デジタルメーター,または振動鏡リアルタイムデータ,設定,または結果を表示する.

 

2.18インチ COGグラフィックLCDディスプレイ 128x64点 STNブルー 10PIN SPIインターフェース 1

 

 

 

FAQ=よく 聞かれる 質問

 

 

1Q: あなたの工場はどこですか?

A について当社の事務所は広東の深zhenにあり,工場は江西省にあります.

 

2Q: その通りですオーダーメイドサンプルの処理は?

A: 問い合わせを送る -- 申し出 価格表 -- 価格表の確認 & ツール料金の支払い -- 図面を提供 -- 図面の確認 -- ツールとサンプルを製造 -- 完成したサンプル -- 貨物または海上での配達.

 

3Q:無料のサンプルを貰えますか?

A: はい, 5-10 pcs の無料サンプルは,ツーリング後に提供されます.

 

4Q: 私はどのくらいの時間 s を得ることができますアムプル?

A: その通り異なる種類の製品には 異なる時間がかかります入手可能なモデルでは2~5日,カスタムモデルでは28~30日.

 

5Q: 最低注文量はどのくらいですか?

A: 私たちのすべてのモデルは MOQ 要求事項があります.詳細情報のために私たちのセールスマンと連絡してください.

 

6Q:LCDの値段は下がる?

A:はい,より安い価格で,より大きい量で注文します.

 

7Q: 量産にはどのくらいかかるの?

A: 通常は25-40日. それは異なる注文量と部品数に依存します.

 

8Q: 製品の品質をどのようにコントロールしますか?

A: すべての製品は出荷前に100%検査されています.

 

9Q: テクニカルサポートはできますか?

A: そうです詳細な仕様と初期化コードを 提供します